假設有一個動作是一群人物都會去做的,但是每個人物卻有些許的不一樣,像是這樣的情況就可以運用本章節所會介紹的功能-參考動作事件(Motion Transfer Event)。
本章節在加入人物時,會同時的加入一個跟人物本身相同骨架的參考用人物,該參考人物將會被用來匯入基本動作,而讓其他的角色去跟該參考人物做同樣的基本動作,參考動作事件就是用來做這部份的功能。
接著再新增新的操控群組(Rig Group),來將不同動作的部份的控制權交由其他事件來控制,最後依照不同人物來做不同的動作即完成。