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MVN 動作捕捉系統
由荷蘭Xsens公司所開發的Moven動作捕捉系統是一套能够实时捕捉人体及骨骼六個自由度的惯性运动系統,实时记录和查看运动捕捉效果,它以微型惯性运动传感器和无线藍芽傳輸系统为基础......
3Glasses D2沉浸式頭戴顯示器
別於其他的虛擬實境頭盔, 3Glasses D2的設計十分人性化,頭帶將支撐點集中在頭頂,減少對鼻子的壓迫感,側邊頭帶設計寬鬆,不壓耳朵,再加上超柔軟的布料襯墊,極大的保證了配戴......
Faceware臉部辨識系統
以前在製作電影和遊戲時,手動調整角色的表情容易發生太過生硬或不過自然的現象,無法好好地呈現角色的情感以及劇情的情境,而Faceware就是現在臉部辨識技術中最為強大的軟體,......
iClone6 即時3D動畫工具
有別於其他 3D 工具,iClone 的設計初衷即是讓使用者可快速將概念動態化並進入編導故事階段。獨特的即時動畫引擎讓您創作時所見即所得,提供 10 倍速的產出效能。並以拍片概念為出......
zSpace立體顯示螢幕
zSpace 系統介紹 將平面化轉為一躍而上的的立體化視覺,使探索、設計更貼近原真實可視的實體物件,建構出讓人身歷其境的環境。給您真實3D的操作體驗!透過zSpace可自由拖移旋轉物件......
Cubify 3D System Touch 力回饋系統
Geomagic Phantom系統,是目前全球在人機互動領域,處理力回饋應用的領導解決方案。透過各式完整的應用方案,用戶不僅可以看到和聽到電腦螢幕上的應用開發,也能夠實際的感覺到。......
InterSense 動作捕捉系統
1996年由Eric Foxlin成立,該公司最初作為一個Eric在麻省理工學院(MIT)的商業擴展開創性研究科技。慢慢成長成一個領先的技術供應商與創紀錄專利產品組合。總部設在美國馬薩諸塞州的......
CyberGlove 手套力回饋系統
成立於1990年,美國聖荷西,加利福尼亞洲。CyberGlove Systems手套系統技術處於世界領先地位,並在市場上提供最先進的手為中心的3D動作捕捉解決方案。CyberGlove公司的產品包括四種不同的......
Ascension 動作捕捉系統
成立於1986年,位於美國伯靈頓,佛蒙特州。主要生產圖像引導磁性和光學追蹤器,。主要關鍵技術以超聲引導的微型磁感應器,從圖像融合和體積的測量到活檢與消融。3D追踪是Ascensi......
D'Fusion 擴增實境
D'Fusion是目前全球最暢銷的擴增實境商用技術方案,適用於不同的裝置和作業系統,為不同領域和範疇(例如數位行銷、活動籌劃)推出安全可靠的擴增實境應用程式。......
Unity 虛擬導覽
Unity在虛擬導覽開發上,目前涉及領域非常廣泛,包含航太航空、汽車、房地產、煤礦能源、電力擬真、幼兒教育、駕駛培訓等,而在發布平​​台上,不僅可以輕鬆部署到不同行動平台上,而......
Unity 娛樂遊戲
Unity是由Unity Technologies開發的一個讓你輕鬆創建如3D影像遊戲、建築視覺化、即時3D動畫等類型互動內容的多平台綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎,還包含了價值數百萬美元......
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